ChatGPTを使った要約の注意点
※この記事は普段見ていない企業の報告書を一覧できるようにし、フォローする投資先を増やすことが目的です。要約データの作成方法としてAIによる自動生成を用いているため、内容の正確性については保証できません。気になる記載が見つかった場合は要約右下のリンクまたはEDINETの書類簡易検索から、該当データをご自身で確認ください。
要約は下記の4項目についてAIに生成させています。対象は高値でストップ高した銘柄で小型すぎないもので3年分程度の有価証券報告書を要約しています。
- 売上高や営業利益など業績に関すること。
- 市場や新規出店、既存店情報など今後の展望に関すること。
- 会社のセグメント情報に関すること。
- 設備投資や研究開発に関すること。
グラフについては各四半期の累積営業利益と会社予想に対する進捗率をプロットしています。進捗率については会社予想営業利益が開示なし、またはレンジ表記の場合は0%となっています。また上方・下方修正がされた場合は開示日以降のデータのみに反映させていますのでご注意いただき概要把握などにお使いください。
※これ以降に記載されている要約データは全てEDINETに登録された有価証券報告書、四半期報告書を加工し、AIで編集して作成。
190A_Chordia Therapeutics株式会社
Chordia Therapeutics株式会社は、がん領域に特化した創薬研究を行い、新しい抗がん薬の開発を目指している。

190A_Chordia Therapeutics株式会社_四半期報告書-第7期第3四半期
- 第3四半期累計期間の事業収益は該当なし、研究開発費984百万円、営業損失1,180百万円、四半期純損失1,177百万円。
- CLK阻害薬CTX-712の研究開発が順調で、日本での第1相臨床試験を完了し、卵巣がんにおいて有効性が示された。
- 医薬品事業のみの単一セグメントのため特に記載なし。
- 研究開発費は984百万円。
2157_株式会社コシダカホールディングス
カラオケ事業、温浴事業、不動産管理事業を展開し、国内外で直営店舗を運営しています。

2157_株式会社コシダカホールディングス_有価証券報告書-第52期
- 売上高は207億91百万円(前年比52.0%減)、営業損失76億28百万円、純損失41億44百万円(前年比+39.13百万円)となりました。
- 新型コロナウイルスの影響を受けつつ、カラオケ事業の新規出店や新エンターテインメントの提供を進め、消費回復を目指しています。
- カラオケセグメントの売上高は191億95百万円(前年比29.3%減)、温浴セグメントは8億97百万円(前年比25.7%減)、不動産管理セグメントは6億98百万円(前年比9.7%増)です。
- 設備投資は5,915,942千円で、カラオケ事業に5,096,345千円、温浴事業に13,650千円、不動産管理事業に805,676千円を投資しました。
2157_株式会社コシダカホールディングス_有価証券報告書-第53期
- 売上高は379億95百万円(前年比+82.7%)、営業利益22億5百万円、純利益36億43百万円で、全体的に黒字化を達成した。
- 新型コロナウイルスの影響を受けつつも、カラオケ事業の積極出店を続け、エンターテイメントの多様化を図る計画を進めている。
- カラオケセグメントの売上高は361億78百万円、温浴セグメントは8億94百万円、不動産管理セグメントは9億22百万円で改善が見られた。
- 設備投資は82億63百万円で、カラオケ事業に42億44百万円、温浴事業に793万4千円、不動産管理事業に38億44百万円を投資した。
2157_株式会社コシダカホールディングス_有価証券報告書-第54期
- 売上高546億29百万円(前年比+43.8%)、営業利益76億67百万円(前年比+247.6%)、純利益71億4百万円(前年比+95.0%)である。
- 新型コロナの影響を受けつつも、カラオケ事業の積極出店を続け、海外展開を再開し、顧客体験の向上に注力している。
- カラオケセグメントの売上高は523億18百万円(前年比+44.6%)、温浴セグメントは10億57百万円(前年比+18.2%)、不動産管理セグメントは14億88百万円(前年比+31.2%)で、全体的に成長を見せている。
- 設備投資は111億38百万円で、カラオケ事業に76億93百万円、温浴事業に5億45百万円、不動産管理事業に32億14百万円を投資し、今後も新設計画が進行中である。
2157_株式会社コシダカホールディングス_四半期報告書-第55期第3四半期
- 売上高は463億84百万円(前年比+16.0%)、営業利益70億47百万円(前年比+18.3%)、純利益53億67百万円(前年比-21.6%)であった。
- 経済環境の影響を受けつつも、カラオケ事業の出店を進め、エンターテインメントの多様化やDX施策の導入を計画している。
- カラオケセグメントの売上高は448億87百万円(前年比+18.3%)、不動産管理セグメントは11億54百万円(前年比+2.0%)、その他セグメントは6億51百万円(前年比-40.1%)であった。
- 研究開発費は2百万円である。